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Unity 1

[Unity] ParrelSync를 통해 에디터에서 멀티플레이 테스트하기

이 페이지를 참고하여 작성했습니다.https://github.com/VeriorPies/ParrelSync?tab=readme-ov-file GitHub - VeriorPies/ParrelSync: (Unity3D) Test multiplayer without building(Unity3D) Test multiplayer without building. Contribute to VeriorPies/ParrelSync development by creating an account on GitHub.github.com  포톤이나 미러 네트워킹을 통한 멀티플레이 게임을 개발할 때 게임이 의도한 대로 작동하는지 테스트하기 위해 프로젝트를 빌드하고 테스트를 해야 해서 불편하셨던 분이 계실 겁니다. 하지만 Parr..

Unity 2025.01.08
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